“ぎるどますたー”  ナギ
“GM”来島 薙沙(くるしま なぎさ)

名前 来島 薙沙(ナギ) コードネーム GM
ワークス レネゲイドビーイングD カヴァー 電脳奈々市UGN系列GM
兼路上演奏者
な高校3年(1留)
ブリード トライ 性別
シンドローム オルクス 年齢 18歳(14歳)
ハヌマーン 基本侵食率 28+5=33%
(オプショナル) ノイマン HP 24
戦闘 / 全力 11m / 22m 行動値 6
Dロイス 【奇跡の血】 登録ステージ 奈々市

能力値

肉体(1) 感覚(2) 精神(2) 社会(4)
白兵 射撃 RC 1 交渉 3
回避 1 知覚 意志 1 調達
運転: 芸術: 知識:歴史 情報:UGN 1
運転: 芸術: 知識: 情報:Web 1


エフェクト

技能名 Lv 技能 侵食率 難易度 対象 射程 タイミング 効果 制限
一般
リザレクト 1/3 -- 後述 自動 自身 至近 Auto [(Lv)d]点HP・戦闘不能回復、同値分侵食率上昇 -
ワーディング 1/1 -- 0% 自動 シーン 視界 Auto 特殊な結界を張る -
リフレックス:オルクス 0/3 SR 2% - 自身 至近 Re Cr-[Lv] -
リフレックス:ノイマン 0/3 SR 2% - 自身 至近 Re Cr-[Lv] -
朧の旋風 0/1 - 10% 自動 自身 至近 Auto ドッジ回避成功時使用可能。
即座にメインプロセスが行える
使用後HP-10、シナリオ1回
100%
ショックアブソーブ 0/10 - 7% 自動 自身 至近 Auto HPダメージ-[Lv*5] -
リミテッドイモータル 0/5 - 2% 自動 自身 至近 mia HP+[Lv*2] -
RB
ヒューマンズネイバー 1/5 - 基+5% 自動 自身 至近 常時 衝動判定時+[Lv]D RB
オリジン:サイバー 5/5 - 2% 自動 自身 至近 mia 社会関連判定達成値+[Lv*2] RB
オルクス
運命の切り替え 0/2 - 3% 自動 単体 視界 Auto 対象回避失敗直後に使用。代わりに回避可能 -
要の陣形 2/2 SR 3% - 3体 - MJ 対象を3体に変更。LV回使用可能。
-
支配の領域 2/2 - 6% 自動 単体 視界 Auto 対象のダイス1つの目を1に変更。LV回
-
縮地 0/4 - 2% 自動 自身 至近 Auto 移動前に使用。シーンの任意の位置へ移動可 -
導きの華 0/4 RC,交渉 4% 自動 単体 視界 MJ 対象の次回MJの達成値+[LV*2] -
妖精の手 2/2 - 4% 自動 単体 視界 Auto 対象のダイス1つの目を10に変更。LV回
-
力場の形成 0/4 - 3% 自動 単体 視界 Set 攻撃力+[Lv*2] -
隆起する大地 4/4 - 2% 自動 範(選) 至近 Auto 対象のHPダメージ-[1d10+Lv*3] -
領域の加護 1/2 RC,交渉 2% 自動 単体 視界 MJ 対象の次回MJの攻撃+[LV*2] -
スモールワールド 2/2 - 7% 自動 単体 視界 Auto 攻撃達成値-[Lv*5]シナリオ1回 80%
束縛の領域 0/1 交渉 5% 後述 単体 視界 Auto 攻撃達成値を基準として判定、成功時攻撃失敗。ReEF使用可能 80%
未知なる陣形 0/1 - 基+5% 自動 自身 至近 常時 前提:《要の陣形》
対象を5体に変更
リミット
妖精の輪 0/2 - 4% 自動 自身 至近 Auto 前提:《妖精の手》
同一判定時追加で《妖精の手》が使用可能。シナリオLv回
リミット
ハヌマーン
癒しの歌 1/4 交渉 2% 自動 単体 視界 MJ 対象のHP+[Lv]D+精神 -
援護の風 0/4 - 2% 自動 単体 視界 Auto 対象の判定前。判定+[Lv]D -
エンジェルヴォイス 1/2 交渉 4% 自動 単体 視界 MJ 対象の次回MJのCr-1&判定+[LV]DB -
音波調律 0/1 交渉 2% 自動 - 視界 MJ 暴走以外のBST回復 -
風の渡し手 4/4 交渉 3% - Lv+1 視界 MJ 対象を[Lv+1]体に変更。シーン1回使用可 -
声援 0/2 交渉 2% 自動 - 視界 MJ 対象の次回MJに+[Lv]DB -
ハードビート 0/4 交渉 2% 自動 - 視界 MJ 対象の次回攻撃に+[Lv*2] -
波紋の城塞 0/2 - 4% 自動 範(選) 至近 set ラウンド間、装甲+[Lv*3]。対象は移動すると無効 -
限界突破 0/2 - 3% 自動 自身 至近 set 指定したラウンド1回EFをラウンド2回に。 80%
波紋の方陣 0/4 - 3% 自動 単体 視界 Auto 対象のHPダメージ-[Lv+1]D点 80%
ゴッドウインド 0/1 - 10% 自動 単体 視界 Auto 自動成功EFを打ち消す。「制限:-」のみ 120%
ウインドブレス 0/1 - 2% 自動 単体 視界 Auto 前提:《援護の風》
《援護の風》達成値を[Lv*3]に変更
リミット
ノイマン-Op
アドヴァイス 1/4 交渉 4% 自動 単体 視界 MJ 対象の次回MJのCr-1&判定+[LV]DB -
言葉の盾 0/1 交渉 2% 対決 自身 至近 Re 交渉でドッジが可能 -
弱点看破 0/2 交渉 3% 自動 単体 視界 MJ ラウンド間対象の攻撃力+[Lv*3] -
戦術 0/4 - 6% 自動 シーン(選) 視界 Set ラウンド間対象のMJ判定+[Lv]D -
ディフェンスサポート 0/2 - 2% 自動 単体 視界 Auto 対象ガード+[Lv*3] -
天性のひらめき 0/2 - 4% - - - MJ Cr-[Lv]あらゆる能力、技能判定に使用可能
但し戦闘時は使用不可
-
妨害排除 2/2 - 3% 自動 単体 視界 Auto 対象の判定直前に使用。DPを打消
シナリオLv回
-
ブリッツクリーク 0/1 - 4d10% 自動 単体 視界 Ins 対象にメインプロセスを行わせる。シナリオ1回 120%

コンボ

戦闘組曲(即興詩)
技能+エフェクト 交渉《要の陣形/領域の加護/癒しの歌/アドヴァイス》+《奇跡の血》
通常データ ダイス:自動成功 侵蝕率:+11-3=8% 難易度:-
効果:対象3体 & MJのCr-1 & 攻撃力+2 & 判定1DB & HP+[1D+2]
100% ダイス:自動成功 侵蝕率:+11-3=8% 難易度:-
効果:対象3体 & MJのCr-1 & 攻撃力+4 & 判定2DB & HP+[2D+2]
備考 --
技能+エフェクト --
通常データ ダイス:-- 侵蝕率:-- 難易度:-- CR値:-- ダメージ:--
100% ダイス:-- 侵蝕率:-- 難易度:-- CR値:-- ダメージ:--
備考 --


ロイス

名前 関係 感情(P) 感情(N) 設定 タイタス 昇華
奇跡の血 Dロイス


アイテム(常備化ポイント:8 財産ポイント:8)

一般名称 種別 購入 常備 技能 備考
武器名称 種別 購入 常備 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 備考
防具名称 種別 購入 常備 ドッジ 行動 装甲値 備考


ライフパス

出自 ウォッチャー 詩(うた)は、その想いを誰かに届け伝える為に
経験 RB 『人の想い』がある処へはどこにでも
邂逅 同行者 何処にでも居るが故に、何処にも居ない。彼女の様な生き方もまた....
覚醒 探求 『人の想い』は何処まで続くのか... 侵食値 14
衝動 妄想 想いのチカラは、そのベクトルを少し狂わすだけで... 侵食値 14


設定
「それを現実と取るか空想と取るかは、感受するその人次第」
「この様な事もあろうかと....ちゃんと用意していますよ?(微笑)」
                   
電脳奈々市と呼ばれるMMORPGでGM(ギルドマスター)を勤めるヒト。
ほぼ常にネット上には存在している事から、電子系のRBではないかとも言われているが....
...ま、単なる廃プレイヤーなだけかもしれない。

電脳側のUGNを管理するという契約から、支部長職待遇(ギルドマスター)を受けているが、
あくまでこの待遇は電脳空間だけでの権限であり、公には多分行使できない。
尤も、当の本人は現実においての職権についてはあまり拘りは無い様であり、あくまで1イリーガルの立場を崩していない。

GMとして以外は、主にバードとして、純粋支援を行う後衛タイプ。
曰く戦闘職でない。とのことで。防衛能力(単体攻撃)さえ持ち合わせていないらしい。

彼女の能力区分としては、後の先の支援型。要するに、相手の攻撃が終わった後に最も効果を発揮するタイプである。
その為には、最初の一撃等は支援なしで耐えなければならなかったりするのだが。

追加設定
現実世界においては、車椅子の歌姫......の、卵。
協力型RBに分類。が、RB自体の意志は特に感じられず、普段通りの生活を送っている。
強いて言えば『その時以来』他人の観察は好きになった...気がする。
もともと、お茶目な性格をしており、GMという『役』をしているときも、その性格を垣間見ることができる。

後天的な事象(事故)により、15歳を迎える前に車椅子での生活を余儀なくされた。
脚はある。しかし、それは、自分の意思では、小指一つも動かすことが出来ない飾り物と化していた。
大抵は、その様な事象が切欠で目覚める事が多いのだが、幸か不幸か、RVを保有していなかった.......この時は、まだ。
その後、後に電脳奈々市と呼ばれる事になるMMORPGに出会う。
『イメージ』することによって動かすこの仮想世界において、「歩く」「走る」事は、過去に置いてきた換えがたきものであり、
結果、現実を逃避、電脳(偽り)の世界にて大半を過ごすことになる。
その後、RBと遭遇。寄生されるが、既に機能を失っていた脚は回復することなく、現在においても歩行の目処は立っていない。

RB時は、電脳奈々市でお馴染み?の、14.5歳の白子(アルピノ)な女性の姿に。
その際には、己の脚で歩行も可能であったりする。(あくまで歩けないのはヒトの時)

「...さて、これが今回の依頼内容です...なんてね♪」
「ほんま、此処(現実)も其処(電脳)も、色んな人おるけーねぇ」
「...気ぃ抜いとると、ぶちしばくけんね?」(訳:気抜いてたら、お・し・お・き♪ですよ)
来島 薙沙(くるしま なぎさ)。 ストリートミュージシャン...の、たまご。
数年前の事故で車椅子生活を余儀なくされた、高校3年生(1留)
某西の方の方言で話すが、出身や幼少に其処に居たのかは、不明。
 
そして、ついでに....
"GM-ギルマス-"ナギ MMORPG「電脳奈々市」にて、ギルドマスターをやっていたりする。
ということは、知ってる人は知ってる話(ぁ
 
オル/ハヌ/ノイの完全支援型のトライブリード。
HP24 IV6 と、先手を取る程早くはないが...
純粋攻撃手段が皆無である点において、運用難易度は高め。
 
シナリオロイス:
PC間ロイス:
PLは御神楽です。よろしくおねがいします。
以上。

□EAに伴う変更内容□
《導きの華》1Lv>《領域の加護》1Lv

身長:-cm位 体重:かなり軽い 血液型:− 星座:−(−/−)
 :旧シート   好きなもの: / 嫌いなもの:
PL:御神楽  経験点:110  最終更新日:25/01/21  成長データ


0〜59 60〜79 80〜99 100〜129 130〜159 160〜199 200〜239 240〜299 300〜
エフェクトLv +1 +1 +2 +2 +2 +2
ダイス +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8


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